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▫️snt-doors

• Exports (Server)

exports["snt-doors"]:isNearToLockedDoor(src)
-- checa se o jogador está perto de uma porta trancada, e retorna o ID da mesma.

exports["snt-doors"]:breakDoorLock(doorId)
-- "quebra" a tranca de uma porta, fazendo com que ela seja aberta, pelo seu ID.
-- // EXEMPLO DE UM ITEM PRA "ARROMBAR" PORTAS:
local lockedDoor = exports["snt-doors"]:isNearToLockedDoor(src)
if lockedDoor then    

-- // realizar sua lógica de consumir item, realizar uma task ou minigame, etc..
-- destrancar a porta
exports["snt-doors"]:breakDoorLock(lockedDoor)

end

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