Page cover

📗snt-hud

» Eventos

--------------------------------------------

# Alterar a visibilidade da hud (esconder/mostrar)
-- Por padrão, a hud é iniciada desativada, para não sobrepor criação/seleção de persoangens, utilize o evento abaixo para ativa-lá após a criação/seleção do personagem.

- Evento(s): 'toggleHud'
- Versão: client
- Parâmetros: -- em ordem
    * toggle (boolean) - definir como visivel ou não.

--------------------------------------------

# Atualizar os valores dos status essenciais (fome, sede, stress)

- Evento(s): 'hud/setHunger', 'hud/setThirst', 'hud/setStress'
- Versão: client
- Parâmetros: -- em ordem
    * value (integer) - definir o valor do status, porcentagem.

- Representação das porcentagens (value):
    * fome: 100% = circulo cheio | 0% = circulo vazio
    * sede: 100% = circulo cheio | 0% = circulo vazio
    * stress: 100% = circulo cheio | 0% = circulo vazio/não visível.

---------------------------------------------

# Barras de Progresso

- Evento(s): 'Progress', 'cancelProgress'
- Versão: client
- Parâmetros: -- em ordem
    * time (integer) - tempo em segundos ou millisegundos. 
    * text (string) - texto * opcional, caso não passado será usado 'Progreso'.

---------------------------------------------

# Alteração de variáveis (css) via evento

- Evento(s): 'hud/UI/setVariable'
- Versão: client
- Parâmetros: -- em ordem
    * variable (string) - variável, sem '--', conforme cadastrada em 'styles.css'.
    * value (string) - valor a ser definido para a variável.

- Exemplo:
    TriggerEvent('hud/UI/setVariable','healthFillColor','rgb(0,255,0)')
    -- Altera a cor de preenchimento da vida para verde.

---------------------------------------------

# Altenar a persistência do mapa

- Evento(s): 'hud/toggleMapPersistance'
- Versão: client
- Parâmetros: N/A

    - Exemplo:
    TriggerEvent('hud/toggleMapPersistance') -- alterna a opção mapa sempre ativo.

---------------------------------------------

» Exports

» Chat / 3D Chat

Last updated